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【開発PMO】メタバース開発における進捗管理・PMO業務の求人・案件
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案件内容
■参画フェーズ:OBT
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
■作業内容:国内大手ゲーム会社における、会社をあげたメタバースプロジェクト。既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中。今後はOBT2.0を予定しています。OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んで行きます。その中で、お客様の依頼に基づき、不明点は能動的に壁打ちをしながらモックを制作し、そのモックを発注資料(仕様書)として外部のベンダーへ業務を依頼(関係ベンダーは2~4社)。ベンダーの進捗を管理すると共に、お客様とベンダーの橋渡し役となるようなPMO業務も行います。また、ご経験を活かす事が可能な業務(企画やモック制作や設計やテスト)をお客様が依頼してくださいます。
業種
ゲーム/エンタメ
職種
PMO業務
必須スキル
・メタバースでのクライアントエンジニアとしての開発経験がある
・UnrealEngineで、クライアントエンジニアとしての開発経験がある
・PMO視点で開発領域まで見られる方
・外部制作会社と連携して制作進行/制作管理できる方
・お客様からの依頼を解釈し、不明点があれば能動的にお客様の会話し、要件を整理しながらモック作成が可能な方
・関係者とコミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進可能な方
・UnrealEngineで、クライアントエンジニアとしての開発経験がある
・PMO視点で開発領域まで見られる方
・外部制作会社と連携して制作進行/制作管理できる方
・お客様からの依頼を解釈し、不明点があれば能動的にお客様の会話し、要件を整理しながらモック作成が可能な方
・関係者とコミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進可能な方
尚可スキル
英語
面談回数
3回
精算
未定
勤務地
リモート
人数
1名
備考
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